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app站内有个资源位,有8个业务方会有素材拿过来投放,以前这个资源位分配流量的方式是由人来中心决策,靠均分朴素的直觉分配方式进行分配流量多少,每个业务方分配到的流量基本不会有变动,也比较一致,业务方对素材的质量数量都没有太多的追求——因为努力并不会得到更多
后来引入了新模式,算法实时计算,实时分配流量,会给点击数据更好的素材更多流量,突然有了竞争,各个业务方就开始做更多的素材,数量比起以前增加了2倍,导致素材丰富度大大提升
整体数量提升,头部的活动素质变得比以前更好分到比以前更多的流量,尾部的素材分到的流量基本很少不足一提。对于资源位来说,是更优的素材更优的流量分配方式。
但这又引入了新的问题,领导者看到有大量素材得到非常少的流量,觉得这部分人力投入过多,决策者决定减少流量少的的尾部素材,限制了投放素材的门槛,只让达标的素材进入资源位。
现状就变成:业务方仍然要做更多的素材去赌哪个是消费者最喜欢的,成本并没有增加或减少,头部业务的收益增加了,尾部业务的收益变得更少了,马太效应;决策者只让优质素材进入模块——模块点击提升了;领导发现模块展示的素材即使最差的也有很多流量——人力投入过多的问题解决了。
这不一定是好的解决方案,一定还会有问题再出现。想说的是,最近一直在感受产品功能上线,对app生态的影响,时间长之后会有什么结果,现在的平衡会变成什么样,人会怎么变化、会影响管理发生什么 一些除了硬功能 对一些看不见的问题的影响

发布者:carolineee_,转载请注明出处:https://www.52her.cn/forums/16222.html

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