• 交互设计自查表

    一、前置条件 1.无账号登陆 2.账号未登录 3.账号已登录 账号被封禁 单点登陆 账号分配权限 二、数据 1.展示 页面无内容引导——需引导 局部数据无内容——占位文字、占位图片 所有数据加载失败如何显示? 部分数据加…

    2019年2月23日 0 625 0
  • 需求的本质

    一、定义:需求是人们愿意付出一定成本去满足的愿望 二、满足感:原始需求满足程度—用户成本>0 1.更大的满足 2.更低的成本 对标竞争对手 对标传统方式 对标旧版本 三、需求的成本 1.成本的类型 精力 物质 时间…

    2019年2月22日 0 2.2K 0
  • 产品经理如何进行需求分析?

    提到产品经理如何进行需求分析?我先问下那什么是需求? 按照百度的解释:需求(demand) 是指人们在某一特定的时期内在各种可能的价格下愿意并且能够购买某个具体商品的数量。 接下来我将从需求关系、需求来源、需…

    产品经理 2019年2月22日 0 909 0
  • 谈谈To B业务的难点

    最近有个说法,中国互联网的新增长点是 To B业务。 而一个经常被提及的事实是,中美互联网巨头对比,在To C业务上的收益和市值近乎并驾齐驱,虽有差距,但至少是可以相提并论的,而在To B业务上,美国巨头的市场…

    2019年2月21日 0 492 0
  • 产品经理知识体系——商业化变现

    可能现在还有一些人会认为,做小而美且能满足用户需求的产品就完全够了,如果再去做商业化变现有点Low。 这种有点像是活在乌托邦的世界,不知人间疾苦。经过这十年的发展,移动产品的商业化越来越重要了,甚至关…

    产品经理 2019年2月20日 0 482 0
  • 七大交互心理学(下)

    交互设计七大定律:费茨定律(Fitts’ Law)、希克定律(Hick’s Law )、神奇数字7±2 法则、接近法则(The Law Of Proximity)、新乡重夫:防错原则、复杂性守恒定律/泰思勒定律(Tesler’s Law )、简单有效原理/…

    产品经理 2019年2月19日 0 381 0
  • 七大交互心理学(上)

    虽然拙劣的设计俯拾即是,但是设计出易于理解、方便使用、令人愉悦的产品并不困难。 —— 唐纳德·诺曼 如果在旅馆里弄不清楚怎么开水龙头,或者面对不熟悉的炉灶或电灯开关时,即使再聪明的人也会手足无措。唐纳德A…

    产品经理 2019年2月18日 0 311 0
  • 拼多多商业模式 产品及运用玩法分析

    拼多多属于平台电商,商业模式类似线下购物中心/小商品城,平台为上架提供销售场景,向B/C端商家收费,收入来自店铺租金、交易佣金和广告营销收费。 目前拼多多的年度GMV为1987亿元,年活跃用户数为2.95亿,最新…

    产品经理 2019年2月17日 1 1.2K 0
  • 后台产品

    文共 4965 字 1 图,阅读超过 11 分钟 ———— / BEGIN / ———— 互联网产品领域,可以笼统地分为前台产品和后台产品。 前台产品即是C端的产品,后台产品可以笼统地概括为各种管理系统;BAT等大公司还会把后台产品细分…

    2019年2月16日 1 554 0
  • 信息流广告优化的9种策略!

    账户优化是指通过改变推广中的关键要素(预算、时段、素材、出价、落地页等)不断提升推广效果的过程。推广中的三个重要阶段分别是:赢得曝光机会 ;赢得客户点击 ;获得转化。三个阶段息息相关,推广优化的目标…

    2019年2月15日 0 2.3K 0